游戏方向实习 · 作品集主页

宋焱贞的创作档案

动画本科在读,面向游戏策划 / 游戏美术 / UI 设计的跨域创作记录。这里更像一份“持续完善的世界观”,集中呈现作品、方法与灵感的真实轨迹。

策划 美术 UI 开发 AIGC

创作档案

宋焱贞

Online
动画本科 · 广东白云学院 专业前 5%
独立开发项目 主策划 & 视觉
工具栈 Unity / Godot / Figma

6+

省级奖项

4

跨域角色

2

短片/特效

创作者快速摘要

  • 擅长把策划思维转译为可视化设定与机制草图。
  • UI / 动效持续实验,偏向游戏界面叙事的表达。
  • AIGC 与脚本辅助迭代,保持快速试错节奏。

CORE SKILLS

核心技能矩阵

模块化卡片视图,快速对齐招聘需求与候选人能力。

Focus Game / UI / Tech

面向游戏方向实习:策划思维 + 视觉执行 + 研发协作。

01

游戏 / 交互设计

擅长任务流程与用户路径梳理,输出可执行的交互与玩法文档。

02

UI 设计与动效

覆盖界面规范、组件设计与基础动效表达,适配像素与HUD风格。

03

2D / 3D 美术

具备角色、场景与道具的制作基础,可独立完成轻量级美术方案。

04

AIGC 与 AI 编程

熟悉AI辅助创作流程,能快速生成原型、脚本与素材迭代。

05

游戏引擎 / 开发基础

掌握 Unity / Godot 入门流程,可与程序协作完成可玩原型。

06

视觉内容制作

擅长短片分镜、宣传素材与作品集包装,提升整体视觉叙事感。

关于我 / PROFILE

叙事与交互之间的创作搭桥者

我是林煜贺,把动画的节奏、游戏的交互、UI 的秩序与叙事的温度拼成可感知的体验版图。

年轻 / 执行力 创作欲 跨领域能力

Education

广东白云学院 · 动画本科在读

2023.09 — 2027.06 · 专业排名前 5%

Top 5%
Creator Notes

动画 × 叙事

关注镜头语言与节奏设计,用视觉叙事推动体验情绪。

游戏 × UI

在交互与界面秩序之间寻找平衡,让信息更清晰、流程更顺畅。

作者语气

把灵感变成可交付的体验稿,把故事写进每一次点击与过场。

RESUME HIGHLIGHTS

简历亮点速览

信息面板 + 标签化展示,适合 HR 快速扫描与对比。

可即时匹配岗位需求的能力维度

求职方向

Target Roles
游戏策划 游戏美术 UI 设计
教育背景 广东白云学院 · 动画本科在读
专业排名 前 5%

常用工具

Daily Stack
Figma Photoshop Illustrator Blender CSP

用于角色设定、界面系统、动效设计与资产制作的核心工作流。

了解 / 入门工具

Growth
Godot Unity Maya C4D ZBrush

用于推进 3D 工作流与引擎协作的扩展技能。

其他能力

Edge
  • AIGC / AI 编程辅助,提高资产产出效率
  • 分镜脚本与叙事节奏设计
  • 场景与关卡氛围构建
  • 角色设定与 UI 视觉统一

主展区 · 重点项目/经历

像素风项目清单

面向游戏方向岗位的核心经历,以任务面板形式排列,突出角色、成果与执行力。

Game Planning UI / Art AIGC

《古建梦游记》游戏开发

程序员 · AI辅助开发

获奖

负责核心功能与流程搭建,整合AI工具加速关卡与交互实现,最终完成项目交付。

2026数字文化设计大赛广东省二等奖

抖音特效自媒体

特效设计 · 内容迭代

传播

上线2款互动特效,结合用户反馈快速迭代,形成视觉脚本与玩法节奏。

70w+使用 · 1w+收藏/赞 · 4k+私信

风鱼工作室

负责人 / 导演

动画短片

统筹分镜、制作与团队协作,完成3分钟动画短片并把控节奏与视觉风格。

第七届Anima动画分镜展二等奖

0618宿舍

个人独立开发 · 2D像素RPG

持续迭代

负责框架、GDScript与美术整合,完成核心玩法Demo并持续优化关卡与叙事。

核心玩法Demo已完成

团日活动

策划组织 · 宣传主持

组织

统筹人员安排与现场流程,协调宣传与主持,强化团队协作与执行力。

跨部门协作与现场把控

ALL BLACK 乐队

主音吉他手

舞台

承担主音编排与舞台表达,展现节奏控制与现场表现力。

音乐表达与舞台协作能力

Awards & Credentials

奖项与证书

以“省级 / 国家级 / 校级 / 证书”分组呈现,突出代表性与可信度,便于 HR 快速浏览。

已验证与可追溯项目

国家级荣誉

代表性
  • 全国大学生数字艺术设计大赛(游戏方向)优秀奖
  • AIGC 创意与实践赛 国家级入围

省级奖项

实力证明
  • 广东省大学生创新创业训练计划(游戏原型)立项
  • 广东省“挑战杯”大学生课外学术作品竞赛 省级奖

校级荣誉

持续成长
  • 校级一等奖学金 · 专业排名前 5%
  • 校级创意设计竞赛 · 互动界面组一等奖
  • 优秀学生干部 / 作品集展示优秀奖

证书资质

可核验
  • C1 驾驶证 · 已获取
  • 普通话水平测试二级甲等
  • Adobe / Figma / Blender 学习认证(持续更新)

EXTRA SIGNALS · GAME PERSPECTIVE

额外亮点 / 游戏视角

这些补充优势帮助招聘方快速了解我的兴趣驱动力与跨域潜力:从玩家视角到创作者视角的切换,让我在策划与美术/UI协作中更容易捕捉体验细节。

快速判断标签

玩家体验理解 · AI实践 · 综合创作

PLAYER INSIGHT

丰富手游与端游体验

长期关注核心循环、付费节奏与关卡节奏变化,能从玩家心流与留存逻辑角度分析玩法差异,便于提出更可落地的策划与UI优化建议。

AIGC PRACTICE

AIGC 与 AI 编程实践

已完成多轮 AI 生成内容与脚本辅助测试,能够快速验证美术与玩法设想;关注效率与可控性,理解如何把 AI 作为创作流程中的“增效器”。

CREATIVE MIX

会吉他弹唱与初级编曲

具备基础音乐表达与结构理解,可在项目中协助氛围方向或音效沟通;体现跨媒介审美与节奏感,对打造完整体验有帮助。

招聘方关注点

快速理解候选人的动机、协作方式与成长潜力。

进一步沟通
Next Step

欢迎联系沟通实习机会、作品交流与面试预约

如果你正在寻找具备“策划 + 美术 + AIGC + 交互思维”的候选人,我很期待与你聊聊目标岗位、项目期待与团队风格。可以根据招聘流程安排作品分享或线上沟通。

联系入口

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提示:沟通方向可包括岗位诉求、技能匹配与作品展示顺序,我会根据HR节奏提供简洁的重点材料。